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事件是一种消息机制
事件发布类(事件源)触发事件,别的类可以订阅(监听)事件
事件是一种特殊的多播委托实例
1.委托类型定义:
public delegate void ClickHanlder(object sender, ClickEventArgs args);(申明在类外)
2.事件的创建
在类中申明事件(创建委托实例)
public event ClickHandler OnClick;//OnClick为委托实例
在这个类中的某个方法里调用这个委托实例(事件)

3.事件的订阅
在申明事件所在类的外面订阅,只能用+和-两个运算符

注意:(1)这里的"button1.OnClick +=new ClickHandler(Btn_OnClick"和"button1.OnClick+=Btn_OnClick2"是订阅事件的两种不同写法,效果相同,后者是前者形式的简写
(2)可以往事件中添加多个处理方法,所以事件可以看成是多播委托。
(3)为事件添加处理方法的语句只能写在类的构造函数里,否则会报错:

4.main函数

定义了Form类对象form1,调用了form1.button1.Click()方法,相当于触发了form1.button1里的OnClick事件。
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